jueves, 5 de marzo de 2015

Adobe Flash

Adobe Flash




Flash programa que permite llevar acabo animaciones, estas van a ser multimedia(propiedad para poder colocar auido, video , fotografias), en excelencia es la app para crear progrmas multimedi, acompañado de un lenguaje de programación conocido como action script que suele se un tanto cuanto enredado.

Action script 3 nueva versión nace con flash cc , Flash no fue contemplado para su ejecución en sistemas móviles, por lo tanto solo es de escritorio, consume demasiada batería. 






Herramientas y Características:


  • Tiene coordenadas absolutas (completas aun cierto espacio) y relativas
  • Biblioteca es donde vamos a guardar  la info dentro de flash
    • Biblioteca: elemento dentro de flash que nos va a permitir guardar objetos e instancias que van a tener movimiento o presencia dentro de una animación en flash, estos objetos o elementos, imágenes, formas, se almacenaran en la biblioteca con la función de que se van a poder reutilizar en la misa animación o en proyectos externos.
  • Proporciona coherencia debe de estar presente dentro de los proyectos de flash al proyecto, que se refiere a que van a tener la misma ubiacion en otra escena
  • Linea de tiempo, va a fijar los fotogramas que tenemos 
  • Frames per scond FOS a mayor cuadro mas rápido
  • Una de sus caracteristicas principales es su capacidad de hacer vectores
  • Las carpetas en flash tienen la tarea de ordenar las capas
  • Fotogramas: unidad minima de almacenamiento de movimiento, permiten almacenar un instante
  • Fotograma clave justo momento o instante que te permite suponer que posterior o previo habra o hubo movimiento, definen momentos justos para el movimiento, existen los normales y en negro



Elementos a Considerar


  • Multimedia: Conjunto de elemento que proporcionan  a algo audio video e imagen, difusión por varios medios de comunicacion combinados de información

Elementos tales como unidad  aleacion enfasis simetria enfasis asimetria diseño de escenarios.

miércoles, 4 de marzo de 2015

Elementos de las Animaciones

Elementos de las Animaciones



Hay elementos que permiten hacer animaciones y entre estos elemnetos estan la simulacion de movimientos.

Perspectiva: nos va apermitir dar otra sensacion/simulacion de movimiento.

El hecho de las facciones o carcteristicas personales del personaje para dar a entender un movimiento o la acción.

Efectos de sonido que se puedan inclir dentro de la animación.

La sombra nos proporciona volumen y mayor grado de realidad y movimiento.

Hay elementos gráficos adicionales que da la suposicion dentro de la animacion en conjunto con el sonido que nos dan una mejor sensacion de movimiento.






pasos a seguir para hacer un proyecto de flash
ámbito e hito
unidad y alineacion
animaciones
action script

Conceptos


Conceptos


Unidad


Es algo que es , uno solo, algo e indivisible.

Hay una agrupación, hay un balance o conjunto de elementos que dan cierta armonía a un escenario, cuando hablamos de unidad nos referimos a que el elemento que esta en la unidad debe dar la información necesaria para ser tomada en cuenta.

Alineación



Objetos sobre una misma linea recta, nos va a dar belleza, razón de ser.
Conjunto de cosas alineadas o colocadas en línea recta

Enfasis



Tiene muchas formas de representarse y es algo que va a hacer que destaque de entre los objetos que lo rodean.
Fuerza de expresión o de entonación con que se quiere realzar la importancia de lo que se dice o se lee.



Proyecto de Flash

Proyecto de Flash



Hay cuatro etapas para poder llevar a caba un proyecto importante de flash

Etapas para creación de un proyecto usando flash

1.-Definición: definimos a travez de una entrevista (con el cliente) el producto o servicio a entregar en esta tambien se empieza a deslumbrar/revisar los beneficios, las metas objetivos hacia quien va dirigida el producto, que voy a necesitar, que le voya pedir a mi cliente (en esta etapa hay una RETROALIMENTACIÓN)

2.- Etapa de diseño: lo que se hace es haceer un boceto (un dibujo) se cono ce como : Guión Grafico (informaciuon relativa a lo que el cliente quiere). Se revisa y se hace otra retroalimentacion (comentarios). Tambien se hace un rediseño

3.- Construccion. en esta etapa se hacen todos los instrumentos los audio que se requiera para la animacion de ser necesario se pone texto y se hace una presentacion en grupo para tu equipo para comentarlo

4.-Etapa De Entrega: 
FLA.(Archivo original de flash)(permite hacer modificaciones)
.SWF (Software de Flash)(En el Programa todo junto que lo podemos ver en Mac o PC.)




Cliente:   Cesar Rodriguez            Profesión: Arquitecto/Empresario           Empresa:Forniture Store
                                                                                                                          Logo: Inexistente

Perfil: Graduado de la UNAM, con Título de Arquitecto, Posgrado en Diseño de Interiores, Ha tomado varios cursos, Especializado en Muebles.

Pedido: Catalogo en Linea para Atraer Clientes

          Nota*: Los catálogos serán puestos en discos, para posteriormente ser repartidos a sus clientes.

Características:

  •  Llamativo para clientes
  • Fondo de Preferencia Negro ó Imagen De Fondo donde mostrara sus Muebles
  • Categorizar sus muebles en:
    • Muebles Antiguos
    • Muebles Contemporáneos
    • Muebles Fashion

Notas: Local Ubicado en Galerías Toluca.

Modo de Entrga: Archivos Fuente con Presentación .swf








jueves, 29 de enero de 2015

Simetría y Asimetría

 SIMETRÍA Y ASIMETRÍA



Simetría

Es la correspondencia exacta en tamaño forma, posicion y proporcion de las partes de un todo.La simetría nos proporciona equilibrio, igualdad dice cual es el punto medio de algo.

La asimetría también puede considerarse respecto a un plano o una posición.

Existen varios tipos de simetría:

De rotación: Es el giro que experimenta todo motivo de manera repetitiva hasta que finaliza consiguiendo la posición idéntica que tenía al principio.



Axial: cuando hay un eje que no conduce a ningún cambio de posición en el espacio con los giros a su alrededor




Esférica: es la que existe bajo cualquier rotación posible.




Simetría radial: está definida por un eje heteropolar (que presenta diferencias en sus dos extremos) a partir del cual se establecen los planos principales de simetría.




Cada una nos va a pertmitir en cierto momento y lugar dar una informacion,

Asimetría 

Asimetría se refiere la falta de simetría en un determinado espacio o que presenta determinada cosa.


Todas las cosas tienen un centro de gravedad  el centor de gravedad nos da el punto exacto en el qu e algo tiene el equilibrio

(Click para zoom)


jueves, 15 de enero de 2015

Ámbito y Hito

Ámbito e Hito


Ámbito un espacio delimitado que se puede vincular con diferentes cuestiones en común.

Ámbito  Origen=vocablo latino "ambitus", permite describir al contorno o límite perimetral de un sitio.

La idea de ámbito, por lo tanto, puede presentarse como aquella que refiere al área que está contenida o comprendida dentro de ciertos límites.

También es definida como Espacio en el que se enmarcan determinadas disciplinas o cuestiones.

Para la programación informática, el ámbito describe al contexto de una determinada expresión o entidad enmarcada en un programa específico.



Hito: Maracas que delimitan al ámbito.

Hito  Origen= del latín "fictus"Solía usarse como sinónimo de fijo, constante, inalterable, o a aquello inmediato.


Hito, en la actualidad, se utiliza para denominar a la señal permanente que permite indicar una dirección, una situación geográfica o una distancia determinada. Suele tratarse de esculturas o señalaciones de diversos materiales. 

También es usado para mencionar un tipo de señales de tráfico que sirven para indicar la distancia que hay entre el comienzo y final de una carretera de modo que guíen a los viajeros. Esta clase de señalización recibe el nombre de hito kilométrico.


Un hito es, por otra parte, una acción, un acontecimiento o un sujeto que resulta esencial en un cierto contexto, es decir que marca un antes y un después.



(Cuando hablamos de estos dos hablamos de algo en común) 
También Vease en:http://definicion.de/ambito/
http://definicion.de/hito/